Spieletipps

21.04.2010 14:33 von Mark Wolf (Kommentare: 0)

COLONIA - Reliquienhandel im mittelalterlichen Köln

Mit den Mitgliedern der eigenen Adelsfamilie erfolgreich sein! 3-6 Spieler, 120 min, mittelschwer

Colonia

COLONIA ist ein ausgeklügeltes kleines Unternehmensplanspiel, das im mittelalterlichen Köln angesiedelt ist. Denn hier muß man nicht nur Rohstoffe einkaufen und Handwerker daraus Waren herstellen lassen. Man darf sich um die Verschiffung der Waren in die passenden Häfen kümmern und aus den Erlösen die wichtigen Reliquien für Kirchenspenden besorgen. Das ganze aber unter ständigem "Personaldruck". Denn Eure Adelsfamilie hat eine begrenzte Größe...

Hier kommt bereits das zentrale Kernelement von COLONIA zum Vorschein: die begrenzten Personalkapazitäten! Denn COLONIA spielt pro Runde an 7 "Wochentagen". Während am Montag nur einfach die neuen Kölner Gesetze und Rahmenbedingungen verkündet werden, geht es ab Dienstag an die "personal-intensiven" Tage! Außer am Samstag, dem Zahltag, müsst Ihr als Adelsfamilien-Oberhaupt die 40 Mitglieder Eurer Familie geschickt auf die Wochentage verteilen:

Montag: Neue Gesetze und Rahmenbedingungen (ohne Personalbedarf)
Dienstag: Rat der Stadt (je mehr Familienmitglieder dort sind, desto früher darf man spielen)
Mittwoch: Markttag (je mehr Familienmitglieder dort aktiv sind, desto mehr Rohstoffe können diese einkaufen)
Donnerstag: Handwerkertag (je mehr dort sind, um so mehr Aufträge zur Herstellung von Waren können erteilt werden)
Freitag: Hafentag (je mehr Familienmitglieder dort sind, desto mehr Schiffsladeräume können genutzt werden)
Samstag: Zahltag (kein Personalbedarf)
Sonntag: Reliquieneinkauf (hier können Familienmitglieder Reliquien reservieren und in die nächste Woche "retten")

Aber es gibt noch einen anderen tollen "Spielekniff": Nach der Aktion sammelt man die Familienmitglieder aus der Vorrunde (also vom gleichen Tag der Vorwoche!) wieder ein! Hat man also z.B. in dieser Woche viele Leute am Mittwoch zum Markt geschickt, fehlen diese mir zwar im Rest dieser Woche und Anfang nächster Woche schmerzlich... Aber wenn ich nächsten Mittwoch wieder Personal zum Markt schicke, dann bekomme ich nach dem Markteinkauf die vielen Einkäufer der Vorwoche wieder zurück! Und kann dann eventuell viele Aufträge bei den Handwerkern (Donnerstag) auslösen oder mehr Schiffsräume (am Freitag) belegen!

Dieses ständige Variieren mit den begrenzten 40 Familienmitgliedern ist das "Salz in der COLONIA-Suppe"! Manchmal übermannt einen die Gier nach vielen Rohstoffen und dann fehlen die Familienmitglieder für die Handwerker oder den Rat und man darf in der nächsten Runde immer nur als Letzter auswählen... Der Mechanismus einer Woche (also einer Runde) mit den Wochentagen funktioniert dabei wirklich hervorragend und verlangt auch Strategen einiges ab. Jeder kommt früher oder später mal in die "Mangelposition"!
Zudem hat der Spieleerfinder auch noch einige interne Mechanismen eingebaut, due ungewöhnlich sind:

1. Ereigniskarten-Effekte! Am Montag erfährt man an welchen Wochentagen etwas "Besonderes" anders ist. Z.B. könnten Handwerker mehr Aufträge annehmen, es legen mehr oder weniger Boote ab, es werden mehr oder weniger Marktstände befüllt...
2. Spielerreihenfolge: Jeder Mitspieler hat Karten von 1-7, von denen man jeweils am Dienstag im Rat der Stadt 1 ausspielen muss. Entsprechend viele Personen müssen zudem im Rat "abgestellt" werden. Gleichzeitig gelten diese als Stimmen für die Annulierungsmöglichkeit eines Gesetzes. Aber danach ist die Karte aus dem Spiel. So ist jeder gezwungen auch einmal die 1 zu spielen und bei der Abstimmung und in der Spielreihenfolge hinten zu sein...
3. Vier unterschiedliche Währungen! Bei COLONIA erhält man für die verschifften Waren am Zahltag (Samstag) Geld in der jeweiligen Währung der Zielhäfen, also z.B. Rubel, Gulden, oder Pfund. Und beim Reliquieneinkauf (Sonntag) muss für die unterschiedlichen Reliquien auch in jeweils passender Währung bezahlt werden!
4. Die 5 Waren werden immer aus einer Kombination aus 2 Rohstoffen hergestellt, z.B. Wagenräder aus Holz und Eisen, Gemälde aus Holz und Leinen, oder Sättel aus Eisen und Leder. So muß jeden Donnerstag abgewogen werden, welche Aufträge man vergibt, denn....
5. Die Laderäume der Schiffe verlangen am Freitag nach genauen Warenkombinationen aus 2-4 Waren, die ich am Tag zuvor oder bereits in Wochen davor herstellen ließ. Und hoffentlich kommen mir die Konkurrenten nicht zuvor!
6. Am Sonntag versucht man nun wertvolle Reliquien zu kaufen, um die siegbringenden Prestigepunkte zu bekommen! Auch hier gibt es besonders "lukrative" Kombinationen... Natürlich versucht man auch den anderen solche Kombinationen zu "vermasseln"...

Die Möglichkeiten sind also bei COLONIA enorm und genaues voraussschauendes Planen unabdingbar. Genau so muß ein gutes Spiel sein. Ständig grübelt man über das richtige Vorgehen nach und muß immer mit dem Unvorhergesehen rechnen: Personalmangel, nervige Gesetzesänderungen und die lästige Konkurrenz!

Viva COLONIA ! - unbedingt ausprobieren!

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