Kartenspiele
11 nimmt
Spieleranzahl: 2-7
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 1
Ein neuer Spross in der Reihe von 6 NIMMT und HORNOCHSEN! Bei 11 NIMMT müsst Ihr Karten ablegen, ohne dass die Differenz 10 Punkte überschreitet. Dann heißt es nämlich 11 NIMMT. Als “Strafe” kriegt man aber “Bullen”, die es erlauben, gleich mehrere Karten zusammen loszuwerden... Interessante Variante!
6 nimmt!
Spieleranzahl: 2-10
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 1
Supereinfaches Kartenablegespiel mit großem €rgerfaktor, denn wer die 6.Karte ans Ende einer der 4 Reihen legen muß, kassiert die bereits ausgelegten 5 Karten als Minuspunkte. Und da können verdammt viele Ochsen zusammen kommen und am Ende bist Du dann der größte Hornochse...
Alles Tomate
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 1
Lockeres schnelles Merkspiel rund um den Bauernhof. In 9 farblich getrennten Kategorien müsst ihr euch die aktuell verdeckt liegenden Karten merken. Wird eine neue gleichfarbige Karte aufgedeckt, müsst ihr versuchen, als erster die verdeckt liegende zu erraten. Die neue Karte wird dann an deren Stelle gelegt... Wer verdient sich die meisten Karten?
Anno Domini Deutschland
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Neues Themengebiet zum beliebten Anno Domini Kartenspiel: DEUTSCHLAND. Bei diesem Kartenspiel kommt es darauf an, ein Ereignis zeitlich in eine Folge von Karten einzuordnen!
Anno Domini Erfindungen
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 1
Bei diesem Ablegekartenspiel kommt es darauf an, ein Ereignis zeitlich einzuordnen. Glaubt mir der nachfolgende Mitspieler, bin ich aus dem Schneider. Wenn nicht, wird nachgeschaut und es hagelt für einen von beiden Strafkarten!Hier mit einem neuen Themengebiet: Erfinder!
Anno Domini Flopps
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Bei diesem Ablegekartenspiel kommt es darauf an, das Ereignis zeitlich einzuordnen. Glaubt mir der nachfolgende Mitspieler, bin ich aus dem Schneider. Wenn nicht, wird nachgeschaut und es hagelt für einen von beiden Strafkarten!
Anno Domini Frauen
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Bei diesem Ablegekartenspiel kommt es darauf an, das Ereignis zeitlich einzuordnen. Glaubt mir der nachfolgende Mitspieler, bin ich aus dem Schneider. Wenn nicht, wird nachgeschaut und es hagelt für einen von beiden Strafkarten!
Anno Domini Lifestyle
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Bei diesem Ablegekartenspiel kommt es darauf an, das Ereignis zeitlich einzuordnen. Glaubt mir der nachfolgende Mitspieler, bin ich aus dem Schneider. Wenn nicht, wird nachgeschaut und es hagelt für einen von beiden Strafkarten!
Anno Domini Sex & Crime
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Bei diesem Ablegekartenspiel kommt es darauf an, das Ereignis zeitlich einzuordnen. Glaubt mir der nachfolgende Mitspieler, bin ich aus dem Schneider. Wenn nicht, wird nachgeschaut und es hagelt für einen von beiden Strafkarten!
Anno Domini Sport
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Bei diesem Ablegekartenspiel kommt es darauf an, das Ereignis zeitlich einzuordnen. Glaubt mir der nachfolgende Mitspieler, bin ich aus dem Schneider. Wenn nicht, wird nachgeschaut und es hagelt für einen von beiden Strafkarten!
Anno Domini VIP
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 1
Bei diesem Ablegekartenspiel kommt es darauf an, ein Ereignis zeitlich einzuordnen. Glaubt mir der nachfolgende Mitspieler, bin ich aus dem Schneider. Wenn nicht, wird nachgeschaut und es hagelt für einen von beiden Strafkarten!Hier mit einem neuen Themengebiet: Very Important People... (VIP)
Ärger Dich schwarz
Spieleranzahl: 2-6
Spieldauer: 60
Schwierigkeitsgrad: 2
nur spielbar mit einem MENSCH ÄGERER DICH NICHT-Spiel
Spieldauer: 60
Schwierigkeitsgrad: 2
nur spielbar mit einem MENSCH ÄGERER DICH NICHT-Spiel
Die 3. Erweiterung für das bekannte Würfelspiel enthält einen Satz fieser Ereigniskarten, die wirklich zum 'schwarzärgern' sind. 'Ärger dich Schwarz' kann alleine oder mit 'Nichts als Ärger' und 'Noch mehr Ärger' zusammen gespielt werden.
Bohn to be wild
Spieleranzahl: 1-7
Spieldauer: 60
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 60
Schwierigkeitsgrad: 2
Bohnanza
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 2
Bestes Kartenspiel 1997
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 2
Bestes Kartenspiel 1997
Wer nach den strengen Regeln des Bohnenanbaus die ertragreichsten Bohnenfelder aberntet und möglichst gewinnbringend verkauft, wird der erfolgreichste Bohnenhändler werden! Aber natürlich ist die Konkurrenz genauso profitgierig!
Bohnanza Erweiterung
Spieleranzahl: 3-7
Spieldauer: 50
Schwierigkeitsgrad: 4
Nur mit Bohnanza - Basisspiel spielbar.
Spieldauer: 50
Schwierigkeitsgrad: 4
Nur mit Bohnanza - Basisspiel spielbar.
Jetzt können auch 6 oder 7 Spieler den gewinnbringenden Bohnenanbau betreiben. Mit neuen Bohnenarten!Nur mit Bohnanza - Basisspiel spielbar.
Der große Dalmuti
Spieleranzahl: 4-8
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 2
Wem gelingt es als Erster alle Handkarten loszuwerden? Ihm gebührt für die nächste Runde die Ehre des Kaisers. Der letzte allerdings wird Bettler und muß danach mischen, Kartengeben und jeden Stich einsammeln. Irgendwann kommt es aber zur Revolution und die Sitzreihenfolge ändert sich.... Sehr gutes Kartenspiel!
Die Fürsten von Catan
Spieleranzahl: 2-2
Spieldauer: 75
Schwierigkeitsgrad:
Spieldauer: 75
Schwierigkeitsgrad:
Drecksau
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: 10
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 10
Schwierigkeitsgrad: 1
Dumm gelaufen
Spieleranzahl: 2-6
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Alle Spieler versuchen bei diesem Karten-Sammel- und Ablegespiel ihren Auftrag auszuführen. Leider kommt es schnell einmal anders und die Aufgabe wechselt zum Nachbarn. Dann war die ganze Mühe umsonst...,eben dumm gelaufen!
Ein Arsch kommt selten allein
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 1
Alle versuchen möglichst rasch ihre €rsche loszuwerden. Dazu müßt Ihr einfach einen fetteren Arsch als Euer Vorgänger spielen, oder Ihr versucht Eure Mitspieler zu verarschen.... Wer auch das nicht kann, kriegt neue €rsche aufgebrummtÉ
Fantasy
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Stellt Euch das beste FANTASY-Gefolge zusammen! 7 verschiedene Völker stehen zur Verfügung: Zwerge, Kobolde, Dryaden, Elfen, Wichtel, Feen und Faune. Und alle haben mächtige Eigenschaften, die Ihr natürlich zum eigenen Nutzen, oder zum Schaden der Mitspieler, verwendet...
Filou
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 1
Wer kauft schon gerne die Katze im Sack? Doch genau das passiert Euch hier in jeder Runde. Haben die Mitspieler eine fette Katze, oder eine kleine Mietze in den Sack gesteckt? Haben sie einen fiesen Hund oder ein nutzloses Häschen reingepackt? Wer ersteigert die fettesten Säcke? Schnell und witzig!
Fliegende Teppiche
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: 15
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 15
Schwierigkeitsgrad: 1
Ihr seid auf fliegenden Teppichen umherziehende Abenteurer
und sammelt Sets wertvoller Schätze ein. Das geschieht, indem
ihr eine Karte auf die auf dem Tisch ausgebreiteten Schatz-
karten werft. Trefft ihr eine Schatzkarte, gehört sie euch. Bei einem
“Wüstentreffer” gibt es Minuspunkte.
Vorsicht: Nicht pusten....!
Fluxx
Spieleranzahl: 2-6
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 1
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad: 1
Das Spiel mit ständig wechselnden Spielregeln! Erst fangt Ihr mit einer einzigen simplen Grundregel an und alle versuchen die Ziel-Vorgabe in der Mitte des Tisches zu erfüllen. Gar nicht so einfach, wenn Dein Nachbar mal wieder eine Regel geändert hatÉ
Geistesblitz 2.0
Spieleranzahl: 2-8
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad:
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad:
Gold
Spieleranzahl: 2-3
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad:
Spieldauer: 20
Schwierigkeitsgrad:
Versucht einfach soviel Gold anzuhäufen wie irgend möglich.
Mit eurem Goldesel könnt Ihr das! Aber nur, wenn ihr die
Eselskarten auch geschickt einsetzt!
Ein schnelles Spiel für zwischendurch...
Halli Galli
Spieleranzahl: 2-6
Spieldauer: 15
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 15
Schwierigkeitsgrad: 2
Lustiges, schnelles Karten-Spiel mit Klingel... Wenn genau 5 Früchte in der Auslage aller Spieler zu sehen sind, dann müßt Ihr möglichst schnell auf die Glocke hauen. Die Auslage habt Ihr dann gewonnen, aber ob es am Ende zum Sieg reicht....??
Himmel, A.... und Zwirn
Spieleranzahl: 3-6
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 45
Schwierigkeitsgrad: 2
Hier solltet Ihr vermeiden, Mist zu bauen! Denn wer am Ende die wenigsten Misthaufen kassiert, gewinnt. Die muss man nehmen, wenn man keine Karte zwischen Ablage- und Zielkarte legen kann. Das kommt relativ häufig vor. Deshalb gibt
es pfiffige Sonderkarten, mit denen man die Reihenfolge ändern, Karten klauen oder die Zielkarten ändern kann!
Hol's der Geier
Spieleranzahl: 2-5
Spieldauer:
Schwierigkeitsgrad:
Spieldauer:
Schwierigkeitsgrad:
Mäuse bringen Plus-, Geier Minuspunkte! Setzt eure Karten
so ein, dass ihr am Ende der Spielrunde viele Mäuse und
möglichst wenig Geier habt!
Und schon habt ihr gewonnen....
Hornochsen
Spieleranzahl: 2-6
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Spieldauer: 30
Schwierigkeitsgrad: 2
Ihr versucht, möglichst viele grüne Hornochsen einzusammeln. Die bekommt Ihr, wenn Ihr in eine der Zahlenreihen auf dem Tisch die fünfte Karte anlegt. Allerdings gibt es auch negative rote Hornochsen, die am Ende von der Summe abgezogen werden müssen... Etwas schwieriger als das ähnliche 6 NIMMT.